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转自舞光弄影网站 AE [图文教程] Before Effects 每天一练 02

转自舞光弄影网站 AE [图文教程] Before Effects 每天一练 02

Before Effects 每天一练 02

RayCrown
2010/01/19

上期中,我给了一个参考图片让各位去模仿 制作,这一期的开头部分当然是要给大家一个 解.

第一步大家都会去做,恐怕难住各位初学者的就是第二步了。

简单阐述下制作的方法,和理论

01.
(82.93 KB)
2010-1-19 19:40


创建一个Shape Layer,如图

02.
(68.91 KB)
2010-1-19 19:40



利用Shape Layer的Repeater(复制)功能 复制多条线段

(19.63 KB)
2010-1-19 19:41



Copies:拷贝数量
Offset:便宜

Composite:合成模式

Anchor Point:轴心点
Position:位置
Scale:缩放
Rotation:旋转
Start Opacity:开始透明度
End... : 结束透明度


建议大家随意拖动数值 以便感觉一下这些数字是如何操作这些图形的.(图中所用参数绝对不适合你,不用去记了)


03.

(34.08 KB)
2010-1-19 19:41



把这个Shape Layer复制,并且 旋转90度,调节上一步的参数,使画面变成如下图

(112.29 KB)
2010-1-19 19:41




04.

(64.96 KB)
2010-1-19 19:41



Pre-compose:预合成,让这两个ShapeLayer变成一个图层 (这个步骤很重要!你现在需要明白的是把一堆东西统统放到一个图层里)
Attributes:属性 稍候会讲关于预合成的时候选哪个才对;

05.

(170.47 KB)
2010-1-19 19:41



Effects/Perspective/CC Sphere
滤镜下的 /透视/CC Sphere(球)
(174.59 KB)
2010-1-19 19:41


CC Sphere 滤镜把一张平面的图片(你叫贴图也行)覆在一个球面上

因为我们上几步制作的网格图正好扩充整个合成的大小,所以一添加这个滤镜就正好变成了一个网格球了.



Roation xyz:旋转xyz

Radius:球直径
Offset:球的位置
Render:渲染模式
Light灯光
Intensity:强度
Color:颜色
Height:光的大小范围
Direction:方向

Shading是质感的选项(推荐大家自己调节,相对感受各个参数带来的变化)


补充:关于扩展练习题中的效果,请参照 04 步骤.
(377.23 KB)
2010-1-19 19:41


最大的难度解决了,就可以相应的添加自己喜欢的效果进去合成文字和背景了。把你做好的效果发给大家看看?





现在又到了每日一练 02部分了

现在手头上有一张卡片,这个客户希望根据他们的整体风格去设计,颜色和排版

请按照这个名片的形式制作一个5~10秒片头

这个练习非常简单,但是要抱握好节奏才会出很好的效果,快动手试一下吧 。

(85.44 KB)
2010-1-19 19:42




扩展练习时间又到了

基础薄弱的同学可以在2D的环境下制作,稍微有基础的童鞋,试试在3维空间下 动感地使用摄像机效果制作?

明天来公布解 和 3D空间 摄像机快速入门
 
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