我现在将几个小技巧发上来,这一次带了工程文件(强烈建议你自己动手了之后再看)
我不知道上一期大家看到那个名片是怎么想的,但是尽然这个Project目的很清楚,稍微了解一下客户信息(知道是做网页的),于是我今天带来了和网路有关的制作技巧。
废话不多说,上教程
01、将文字信息 录入AE(不解释)

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2010-1-24 00:23
02、关于黄色的 斜条Bar 技巧前面一期已经介绍过,利用Shape Layer的 Repeater (还是不解释,不会的看上一期)

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2010-1-24 00:23
03、关于斜条Bar上的纹理
办法A 用图层叠加模式 混合图层(缺点 限制图层层级 影响N图层下操作)
办法B 也就是我要介绍的 就是用 Set Matte滤镜 (Effects/Channel),将Take Matte From Layer 设置为 我们需要的贴图,用 Luminance做Matte的选项,如下图
顺便为了增加质感添加Glow滤镜 (Effects/Stylize)

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2010-1-24 00:23

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2010-1-24 00:23
04、我选的这张纹理来自一个很强大的贴图网站,但是颜色和我们需要做的效果差很远,直接Levels+Hue/Saturation,如下图 (中间值变黑,并且降低整个图片的饱和度)

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2010-1-24 00:23

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2010-1-24 00:24

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2010-1-24 00:24
05、打字机效果升级版 如下图 追加光标 和 方块

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2010-1-24 00:24
AE自带的打字机 效果 如下图 选种的预设

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2010-1-24 00:24
光标和方块都是文字,制作原理,都是18个字符 然后尽量让每一位都对齐,对不齐也不要紧,因为很快就过去了(方块通过打 字幕o 字体用wingdings 就变成口,加边框粗度 再将文字拉直,变成了方块。光标为下滑线)

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2010-1-24 00:24

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2010-1-24 00:24
文字部分动画原理,一个Animator 控制透明度, Ranger Select 范围控制器 选择将作用 Animator 的区域,文字从左到右 出来 就是如图下设置 Start开始到结束设置关键帧(1~18 关键帧 范围), End结束 直接给到最后一个字符(你的AE可能是百分比,在Advanced中第一项Unit设置为index就可以看到有多少字符并如何调节了)

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2010-1-24 00:24
光标和方块的动画原理同上,但是多了一个Animator,文字只用出来而不用消失,光标和方块出来就要消失,所以一个Animator 进入 一个Animator 退出 很简单!
这里我用了 Advanced中的Shape控制了 退出的时候有一点渐变

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2010-1-24 00:24
06、你要动手
动手并且最终合成在一起

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2010-1-24 00:24
作业:结合这两期技巧你能做到如下图那样,从3D会聚到一齐么?效果不必完全一样,大概意思要保证。(3维摄像机 决定下期讲解版权来自Stefan Lucut)

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2010-1-24 00:33
工程在2楼 正在上传!
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传到本站空间多好。。。帮你传上去。。工程文件:
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