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基础教程:Photoshop绘制3D地球流程解析

基础教程:Photoshop绘制3D地球流程解析

作者:panghaoran  类型:转载  来源:


  

原出处:
导言:
在这篇教程中,作者将讲述如何使用Photoshop绘制3D效果的地球。 适用于CS4、CS5版本。
第一步
新建画布,大小为1000*500 px,分辨率为300dpi。(图01)


图01


第二步
将素材拖至画布内,命名为“Earth”图层。



图02

第三步
选择3D > 从图层新建形状 > 球体



图03


第四步
“Earth”图层转换为3D图层。(图04)



图04


第五步
使用3D旋转工具将地球转到你希望的位置,注意:按住Alt/Shift键,保持转动时轴不变。(图05)



图05

第六步
双击3D图层,出现设置面板,将消除锯齿设置为最佳。(图06)



图06


第七步
调整全局环境色,是地球变亮。(图07)



图07


第八步
在地球表面添加凹凸贴图,同时将光泽度调整为100%,使地球发光。(图08)



图08

第九步
对3个光源进行设置,更改他们的样式,颜色,位置。(图09)



图09


第十步
复制“Earth”层,命名为“Clouds”,双击3D图层,对球体材料进行设置。(图10)



图10

第十一步
在不透明度选项载入纹理,再次打开纹理。然后选择图像 > 调整 > 反相,保存后关闭,回到“Earth.psd”。(图11、12、13)



图11




图12




图13

第十二步
为了使颜色更加突出,把三个光源均设为白色。(图14)



图14


第十三步
对“Clouds”图层,使用投影。同时选择“Earth”和“Clouds”将他们合并。然后对之使用“内阴影”效果。(图15)




图15


第十四步
投影的制作。(图16)




图16


最终效果。(图17)

 

很详细,做图形的可以学习下,吸收下没学到的知识
 
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